Lösung und Symbol des Folgetages

Lösung des Einstiegsrätsels: Sieh dir den Baumfennek unter dem Text auf der Packungsrückseite genau an. Du findest ihn auf einem der Türchen auf der Packungsvorderseite wieder. Das ist dein Starttürchen.

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Türchen Start
Inhalt & Raum

1 RK, 2 Formteile, rote Lösungslupe

Raum 1
Hinweis 1

Setze den Zauberstab aus 2 Formteilen zusammen

Hinweis 2

Lösung findet sich auf Zauberstab

Lösung und Symbol des Folgetages

Setzt man die beiden Teile des Zauberstabs richtig zusammen, erscheint im Stanzloch auf dem äußeren Zauberstabteil ein X, das zusammen mit den beiden Strichen neben dem Loch die Rune Dagaz ergibt.
Koordinatensymbole:römische Zwei und Viereck

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Türchen 1
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 2
Hinweis 1

Sieh dich aufmerksam im Raum um

Hinweis 2

Rindengesichterblicke: Wer bleibt allein?

Lösung und Symbol des Folgetages

Im Raum gibt es 9 Rindengesichter, von denen immer zwei in die jeweils entgegengesetzte Richtung blicken. Ein Gesicht bleibt übrig, das nach links schaut. Lösung: 1 Fach nach links.
Koordinatensymbole:römische Zwei und Kreis

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Türchen 2
Inhalt & Raum

3 RK

Raum 3
Hinweis 1

Finde den richtigen Falter

Hinweis 2

Richtiger Falter ist nicht in der obersten Reihe

Lösung und Symbol des Folgetages

Durch den Text werden alle Falter mit roten und grünen Fühlern sowie Falter, die an einen mit langen Flügeln grenzen, ausgeschlossen. Auch Falter in der untersten und obersten Reihe scheiden aus. Somit bleibt nur der Falter mit rosa Körper und Stern (2. Reihe, ganz links) übrig. Diese Farb-Muster-Kombi ist in der Weihnachtsdekoration zu sehen auf Türchen mit Koordinaten:
römische Vier und Viereck

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Türchen 3
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 4
Hinweis 1

Rechne mit Fenneks auf Schachtel und im Raum

Hinweis 2

Auch die Fennek-Streifen auf Schachtelrückseite zählen

Lösung und Symbol des Folgetages

Die Streifen auf den Schwänzen der Baumfenneks auf der Schachtel (außer Schuber) wie auf RK angegeben zu einer Rechnung zusammenfügen: Erst alle lila Streifen addieren (3 + 3 + 4 + 2), dann alle orangefarbene Streifen davon abziehen (- 3 – 2). Das ergibt dann die Zahl 7. Im dritten Rechenschritt die so errechnete 7 mit den 3 blaue Streifen (auf Fennek im Raum) multiplizieren = Lösung: 21
Koordinatensymbole:römische Zwei und X

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Türchen 4
Inhalt & Raum

2 RK, Baumfigur

Raum 5
Hinweis 1

Benutze lila Baum

Hinweis 2

Baum auf RK anlegen

Lösung und Symbol des Folgetages

Der lila Baum aus dem Fach passt auf genau 4 Kreise auf der Doppel-RK.
Darin stehen die Lösungsbuchstaben E U L E.
Koordinatensymbole:römische Vier und Raute

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Türchen 5
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 6
Hinweis 1

Lösung ist ein Wort

Hinweis 2

Blickwinkel auf RK ändern

Lösung und Symbol des Folgetages

Wenn man die Birkenrinde auf der RK aus sehr flachem Winkel ansieht, erkennt man in der Rindenzeichnung den Runennamen ELHAZ.
Koordinatensymbole:römische Drei und Viereck

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Türchen 6
Inhalt & Raum

2 RK, Malkreide

Raum 7
Hinweis 1

Glühwürmchen weisen Weg

Hinweis 2

Malkreide auf Packung benutzen

Lösung und Symbol des Folgetages

Auf der RK sieht man, dass die 4 Türchen in der linken oberen Ecke gemeint sind. Die Glühwürmchen auf diesen Türchen müssen im Uhrzeigersinn (keine Überkreuzungen) mit der Malkreide verbunden werden. So entsteht die Koordinate (+ blau, weil blaue Kreide):
römische Eins und Sechseck

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Türchen 7
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 8
Hinweis 1

Ausgang im Raum finden

Hinweis 2

Ab Maus dem Labyrinth folgen

Lösung und Symbol des Folgetages

Der richtige Ausgang ist bei Koordinate:
römische Vier und Dreieck

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Türchen 8
Inhalt & Raum

2 RK, Baumfigur

Raum 9
Hinweis 1

Benutze 2 lila Bäume

Hinweis 2

Bäume + RK mit Löchern + Packung

Lösung und Symbol des Folgetages

Auf der Packung sind an mehreren Stellen Kreise zu sehen, auf die die Bäume genau passen, wenn man die RK mit den Löchern auf die Baumspitzen steckt (Himmelseite nach oben, Sonne = Strahlenkreis). Guckt man durch das Loch in der Mitte der RK, sieht man bei einer Kreiskombi die Silhouette des Lösungssymbols: Falter mit aufgerolltem Rüssel.
Koordinatensymbole:römische Zwei und Raute

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Türchen 9
Inhalt & Raum

3 RK, TP

Raum 10
Hinweis 1

Benutze TP auf 3 RK

Hinweis 2

Bereiche zwischen Maden

Lösung und Symbol des Folgetages

Das TP an den Anlegemarkern auf alle 3 RK mit den Gängen in der Rinde legen, dann jeweils immer den Gang zwischen den beiden Maden auf das TP übertragen. So entsteht die Lösungs-Rune Fehu.
Koordinatensymbole:römische Vier und Kreis

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Türchen 10
Inhalt & Raum

2 RK, Wolle + Pin + Ring

Raum 11
Hinweis 1

Wolle an Ring befestigen, für Knoten genau abmessen

Hinweis 2

Pin in pinkfarbenen Kreis einstechen (auf Tür II Dreieck)

Lösung und Symbol des Folgetages

Wolle und Ring mit einer Schlaufe verbinden, wie auf RK gezeigt wird. Länge des Federstabs (auf Adventskalenderfront) zwischen Wollende und Ring messen und mit einem Knoten markieren. Pin in pinkfarbenen Punkt auf Packung einstechen, Wolle an Pin einhängen und ab Rotkehlchen einen Kreis im Uhrzeigersinn ziehen. So erhält man 3 Runen, die für folgende Zahlen stehen: 17–2–5.
Koordinatensymbole: römische Eins und Dreieck

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Türchen 11
Inhalt & Raum

3 RK

Raum 12
Hinweis 1

Koordinaten weisen den Weg

Hinweis 2

Sieh dich in Räumen um (z. B. bei Koordinate lila Kreis)

Lösung und Symbol des Folgetages

Die Laternen in den Räumen 11, 12, 7, 1 und 3 zeigen die Tiere und Fabelwesen der gesuchten Wörter (Drache, Pegasus, Schlange, Einhorn, Wildschwein).
Trägt man sie ins Kreuzworträtsel ein, ergibt sich das gesuchte Tier: D A C H S.
Koordinatensymbole:römische Eins und Viereck

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Türchen 12
Inhalt & Raum

3 RK

Raum 13
Hinweis 1

Koordinaten-symbole

Hinweis 2

Bekannte Symbole zeigen Lösung

Lösung und Symbol des Folgetages

Auf dem Flügel des Falters auf der RK sind verschiedene Symbole zusehen. Markiert man alle Symbolen, die von den Koordinaten auf der Packung bekannt sind, ergibt sich die Form der Rune Berkanan.
Koordinatensymbole:römische Drei und Sechseck

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Türchen 13
Inhalt & Raum

1 RK, 4 Formteile

Raum 14
Hinweis 1

Trenne 4 Formteile heraus und benutze sie

Hinweis 2

Füge Holzstücke korrekt zusammen

Lösung und Symbol des Folgetages

Werden die Holzstücke auf den 4 Formteilen richtig zusammengefügt, ist auf der Rückseite im Mustergewirr das Lösungstier zu erkennen: Fledermaus.
Koordinatensymbole:römische Drei und Kreis

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Türchen 14
Inhalt & Raum

3 RK

Raum 15
Hinweis 1

Startpunkte: Vögel

Hinweis 2

Raupen im Raum = 3x Bewegungsvorgaben

Lösung und Symbol des Folgetages

Entsprechend der Richtungsangaben, die die Raupen im Raum vorgeben (blau = rechts, gelb = runter, rot = links), die Äste auf den RK jeweils ab Vogel bis zur nächsten Astgabel nachfahren.
Die Astbereiche bilden die Lösungsziffern 3–5–7.
Koordinatensymbole:römische Zwei und Sechseck

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Türchen 15
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 16
Hinweis 1

Raum genau ansehen

Hinweis 2

Hirsch (auf Packungsvorderseite) weist den Weg

Lösung und Symbol des Folgetages

Im Raum ist zwischen dem Geäst ein Hirsch versteckt. Nun den Hirsch auf der Packung (bereits geöffnetes Türchen) ansehen. Er trägt ein Symbol auf der Brust: Kreis. Das letzte noch geschlossene Türchen in der Spalte der Kreis-Koordinate ist die Lösung.
Koordinatensymbole: römische Eins und Kreis

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Türchen 16
Inhalt & Raum

2 RK, Puzzle

Raum 17
Hinweis 1

Erst puzzeln und Einzelwerte ermitteln

Hinweis 2

Pflanze = Wert 2, rosa Frosch = Wert 8

Lösung und Symbol des Folgetages

Die Zutaten haben folgende Werte: Pflanze = 2, Marienkäfer = 12, blauer Pilz = 4, gelber Pilz = 16, rosa Frosch = 8, grüner Frosch = 19.
Die Lösungen (14, 40, 27, 48) aus der Rechnung (RK) stehen für Buchstaben auf Pilzen im Raum: I G E L .
Koordinatensymbole: römische Eins und Raute

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Türchen 17
Inhalt & Raum

3 RK

Raum 18
Hinweis 1

Vergleiche Raum und RK

Hinweis 2

Edelsteine im Raum stehen für Edelsteine in Kette

Lösung und Symbol des Folgetages

Die Kette auf RK hat 25 Edelsteine. Im Raum sind aber nur 24, die mit den Edelsteinfarben in der Kette übereinstimmen. Es bleibt also ein gelber Stein in der Kette übrig. Dieser ist von Koordinatensymbol X gesäumt.
Koordinatensymbole:römische Drei und X

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Türchen 18
Inhalt & Raum

3 RK

Raum 19
Hinweis 1

TP aus Fach 10 benutzen

Hinweis 2

Es müssen 4 Striche auf TP übertragen werden

Lösung und Symbol des Folgetages

Das TP am Anlegemarker auf den 4 RK mit den Zauberbüchern anlegen. Dann immer den lila Strich (weil Anlegemarker auch lila) übertragen. So entsteht die Lösungs-Rune Haglaz.
Koordinatensymbole: römische Vier und Sechseck

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Türchen 19
Inhalt & Raum

2 + 3 RK

Raum 20
Hinweis 1

Erst mal falten (4x)

Hinweis 2

Lösung liegt im Raum

Lösung und Symbol des Folgetages

Die grünen RK an den vorgegebenen Linien (Berg- oder Talfalz) falten, sodass nur noch eines der quadratischen Löcher frei bleibt. Die gefalteten RK in den Raum legen (Ausrichtung: Gans zu Gans, Maus zu Maus). Im Loch sieht man Koordinaten:
Koordinatensymbole: römische Eins und X

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Türchen 20
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 21
Hinweis 1

Gesucht wird ein einzelner Wurm

Hinweis 2

Vergleiche!

Lösung und Symbol des Folgetages

Vergleicht man alle Würmer im Raum mit denen auf den RK (auch RK von vorherigen Tagen beachten), gibt es nur einen ohne Doppelgänger. Das ist der Lösungswurm mit der Farbe Gelb = letztes geschlossenes Türchen in Zeile „gelb“.
Koordinatensymbole: römische Drei und Dreieck

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Türchen 21
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 22
Hinweis 1

Raupe gibt Richtung vor

Hinweis 2

Gleicher Code wie an Tag 15

Lösung und Symbol des Folgetages

Benutzt man den Bewegungs-Farbcode wie auf RK von Tag 15 (blau = rechts, gelb = runter, rot = links, lila = hoch) und bewegt sich, wie durch Raupe auf RK von Tag 22 vorgegeben, über die Türchen, landet man bei Koordinaten:
römische Vier und X

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Türchen 22
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 23
Hinweis 1

Gesucht werden 2 magische Wörter

Hinweis 2

Runennamen benutzen (Buchstaben)

Lösung und Symbol des Folgetages

Die Zahlen unter den Runen auf RK geben an, welche Buchstaben aus dem Runennamen (siehe Nordseite Packung) für den Zauberspruch gesucht werden. Lösungsworte: opnast fljott.
Koordinatensymbole:römische Zwei und Dreieck

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Türchen 23
Inhalt & Raum

3 RK, Leuchtsticker

Raum 24
Hinweis 1

Rune = Zahl

Hinweis 2

6 Karten, Reihenfolge beachten

Lösung

Die 6 Portalteilkarten aus den Fächern 24, 22, 21 und 20 in der richtigen Reihenfolge 1–5 an die Kartenausschnitte auf der Anlege-Portalkarte legen (dabei steht jede Rune für eine Zahl, siehe Nordseite Packung). So entsteht das Portal, das nach Hause führt.