Lösung und Symbol des Folgetages

Lösung des Einstiegsrätsels aus Hinweis der Direktorin: „fünfmal“ = Koordinate V, dazu das Symbol X, da es als einziges nicht erwähnt wird.

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Türchen Start
Inhalt & Raum

4 RK, rote Lösungslupe, Formteil „Insekten“

Raum 1
Hinweis 1

Anhänger aufmerksam ansehen

Hinweis 2

Jede Niete = 1 Fenster. Start = schwarz

Lösung und Symbol des Folgetages

Linker Kettenanhänger zeigt Weg (andere Anhänger führen ins Leere). Start = schwarze Niete, unten = aktuelles Fach. Jede Niete steht für ein Fenster. Folge Richtung bis Zielfenster: Kreis und römische Vier

Lösung visuell
Lösung visuell 1
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Inhalt & Raum

3 RK, Formteil Münze

Raum 2
Hinweis 1

Zahl führt zu Buchstabe

Hinweis 2

Bücher im Raum beachten

Lösung und Symbol des Folgetages

Zahlen im Code (siehe Buchrücken auf RK) = Position Buchstabe im Buchtitel. Oberste Zahlen gehören zu oberstem Buch im Raum (blau, also „Treasure Island“ -> 5. = S; 4. = A). Weiter so mit „Ismalia“ (gelb), dann „Le tour du Monde en quatre-vingt jours“ (grün) und „Alice in Wonderland“ (rot). Lösungswort: SAMURAI
Koordinatensymbole:Kreis und römische Eins

Lösung visuell
Lösung visuell 2
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Inhalt & Raum

2 RK, Formteil „Insekten“

Raum 3
Hinweis 1

Sieh dich gut im Raum um

Hinweis 2

Striche ergeben Schriftzeichen

Lösung und Symbol des Folgetages

Die Striche auf dem Boden im Raum ergeben Schriftzeichen戦士 Senshi (Krieger). Auf den Samurai-Rüstungen sind die Koordinatensymbole O und V als Muster zu sehen.
Koordinatensymbole:Kreis und römische Fünf

Lösung visuell
Lösung visuell 3
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Türchen 3
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 4
Hinweis 1

Reißverschlussprinzip

Hinweis 2

Kopf, Kiste, Kopf, Kiste …

Lösung und Symbol des Folgetages

Die Buchstaben auf den Porträts der Fabrikanten (von jung zu alt) müssen abwechselnd mit denen auf den Kisten (von oben nach unten) gelesen werden. Lösungswort: TUTANCHAMUN
Koordinatensymbole:Viereck und römische Zwei

Lösung visuell
Lösung visuell 4
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Inhalt & Raum

2 RK

Raum 5
Hinweis 1

Arabische Wörter (RK) helfen

Hinweis 2

Position Buchstabe = Position Hieroglyphe

Lösung und Symbol des Folgetages

Hieroglyphen auf dem Sarkophag entschlüsseln: An Seitenwand stehen Hieroglyphen hinter Symbolen. Die Symbole sind auf RK mit Wörtern verbunden. Dabei gilt: Position Buchstabe im Wort = Position Hieroglyphe (Bsp.:Dreieck und quadratisches Spiralmuster = Dreieck und quadratisches Spiralmuster) Lösungswort: CHRISTOPHORUS COLUMBUS
Koordinatensymbole:Dreieck und römische Fünf

Lösung visuell
Lösung visuell 5
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Türchen 5
Inhalt & Raum

4 RK, Formteil Münze

Raum 6
Hinweis 1

Satz unter Schiffen hilft (RK)

Hinweis 2

Anfangsbuchstabe + Wortlänge. Schiffsgeschwindigkeit.

Lösung und Symbol des Folgetages

5 Leguane x 2 Satz unter Schiff (RK) führt über Seekarte zum Ziel (eine röm. Zahl je Schiff). Erster Buchstabe des Worts = Himmelsrichtung, Länge des Worts = Anzahl Kästchen. Bsp.: WISO = 4 Felder nach Westen. Geschwindigkeit der Schiffe ergibt Ankunftsreihenfolge = Reihenfolge der Lösungszahlen: 463 = 10 + 6 Kolibris = 16. Finde die 16. Treppenstufe links (von unten gezählt).
Koordinatensymbole:X und römische Sechs

Lösung visuell
Lösung visuell 6
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Türchen 6
Inhalt & Raum

3 RK, 2 Formteile Münze

Raum 7
Hinweis 1

Logische Reihe. Münzen und Raum

Hinweis 2

Erst multiplizieren, dann subtrahieren

Lösung und Symbol des Folgetages

Eckige Münzen (Fach: 7; 2; 6) müssen mit den beiden Rechenzeichen und Zahlen im Raum kombiniert werden(li.: x3; re.: -3): 3×3-3=6; 6×3-3=15; 15×3-3 = Lösungszahl 42
Koordinatensymbole:Dreieck und römische Zwei

Lösung visuell
Lösung visuell 7
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Türchen 7
Inhalt & Raum

2 RK, Caesar-Münze

Raum 8
Hinweis 1

Silbe für Silbe

Hinweis 2

Sudoku

Lösung und Symbol des Folgetages

3 RK zu Raster von 6×6 Kästchen zusammenfügen. Leere Kästchen nach Sudoku-Regeln füllen (pro Zeile, Spalte und Zettelabschnitt darf jede Silbe nur einmal vorkommen). Oberste Reihe = Lösungswort: TRICERATOPS
Koordinatensymbole:X und römische Zwei

Lösung visuell
Lösung visuell 8
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Türchen 8
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 9
Hinweis 1

Knochen genau ansehen (RK + Raum)

Hinweis 2

Gleiche finden, markieren (ausmalen auf RK)

Lösung und Symbol des Folgetages

Die Knochen auf RK, die auch in genau gleicher Form im Raum zu sehen sind, ausmalen. Ergibt Form: Krone
Koordinatensymbole:Viereck und römische Vier

Lösung visuell
Lösung visuell 9
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Türchen 9
Inhalt & Raum

3 RK, 2 Formteile Münze

Raum 10
Hinweis 1

Knochen genau ansehen (RK + Raum) Material/Farbe der Münzen

Hinweis 2

Gleiche Materialien und Form in Raum

Lösung und Symbol des Folgetages

Rechnung mit Symbolen auf RK ist mit runden Münzen zu lösen. Zuordnung über Materialfarbe Münze + Objekt im Raum. Krone (Gold, 5) + Kreuz (Silber, 2) + Reichsapfel (Kupfer, 1) = 8; Krone = 5, Kreuz + Apfel = 3. Lösungszahl: 853
Koordinatensymbole:Dreieck und römische Sechs

Lösung visuell
Lösung visuell 10
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Türchen 10
Inhalt & Raum

2 RK, Formteil „Insekten“

Raum 11
Hinweis 1

Hände sprechen mit Teppich

Hinweis 2

Die Schatten wissen mehr

Lösung und Symbol des Folgetages

Teppichstücke (Raum + RK) aneinanderlegen. Tiere (Schakal, Hase, Büffel, Adler, Hase, Schlange) verweisen auf Buchstaben bei Handzeichen (RK) = Schattentiere. Lösungswort: CAESAR
Koordinatensymbole:Viereck und römische Drei

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Lösung visuell 11
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Türchen 11
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 12
Hinweis 1

Münze und Büste

Hinweis 2

Zahl = Buchstabe = Zahl. Addition.

Lösung und Symbol des Folgetages

Römische Zahlen unter Büste (Raum) = Position Buchstaben auf Münze (11. = Q, 12. = U, 6. = R., 15. = T, 1. = C). Buchstaben in Zahlen umwandeln (Code: A = 1, B = 2 …)  17+21+18+20+3 = Lösungszahl 79
Koordinatensymbole:Dreieck und römische Eins

Lösung visuell
Lösung visuell 12
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Inhalt & Raum

2 RK

Raum 13
Hinweis 1

Farben und Überlappungen

Hinweis 2

Ecken addieren

Lösung und Symbol des Folgetages

Anzahl der Ecken der sich überlappenden Formen (RK) bei den richtigen Farbpunkten (Reihenfolge: Helme, Raum) addieren: rot (Fünfeck = 5 + Dreieck=3), blau (5), gelb (4+3) = Lösungszahl 857
Koordinatensymbole:Dreieck und römische Drei

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Lösung visuell 13
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Inhalt & Raum

2 RK

Raum 14
Hinweis 1

Teppichmitte beachten

Hinweis 2

Denke: „Kästchenraster“. Dunkle Muster = Hohlräume

Lösung und Symbol des Folgetages

Wandteppich (RK + Raum) zusammenfügen. Mittlerer Teil (Abgrenzung: rote Linie) zeigt drei Ziffern in den hellen Flächen um dunkle Blöcke. Leserichtung zeigt Pfeil auf RK. Lösungszahl: 653
Koordinatensymbole:Kreis und römische Zwei

Lösung visuell
Lösung visuell 14
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Inhalt & Raum

2 RK, Transparentpapier

Raum 15
Hinweis 1

Transparentpapier 2x falten, auflegen

Hinweis 2

Nur ein Symbol bleibt übrig auf RK

Lösung und Symbol des Folgetages

Transparentpapier falten (kleine Ovale Flecken deckungsgleich).An gleichen Symbolen (Dreiecke, Punkt) auf RK legen. Nur Symbol Kreis bleibt sichtbar auf Zebra. Kreise zählen auf anderer RK = 3
Koordinatensymbole:Kreis und römische Drei

Lösung visuell
Lösung visuell 15
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Inhalt & Raum

2 RK, Formteil „Insekten“

Raum 16
Hinweis 1

Schaukästen einsetzen (markieren)

Hinweis 2

Was bleibt übrig bzw. frei?

Lösung und Symbol des Folgetages

Insektenanordnung aus den 8 kleinen Schaukästen (4 Formteile + 4 im Raum) in großem Schaukasten (2 RK aneinanderlegen) markieren/schwärzen. Übrig bleiben Formen = Koordinaten: X und römische Eins

Lösung visuell
Lösung visuell 16
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Türchen 16
Inhalt & Raum

2 RK, Puzzle

Raum 17
Hinweis 1

Weiß bleibt Weiß, Schwarz wird Schwarz

Hinweis 2

1 (oberste) bis 5, links nach rechts

Lösung und Symbol des Folgetages

Fußspuren ordnen von 1 bis 5 („Zehenzahl“) und in Raster (RK) übertragen. Pferdehuf =1=oberste Reihe. Von li. Nach re.: Für jeden schwarzen Fußabdruck das entsprechende Kästchen im Raster schwarz ausmalen. Bsp.: 1 schwarz, 3 weiß, 1 schwarz, 1 weiß … Schwarze Kästchen zeigen Lösungswort: MAORI
Koordinatensymbole: X und römische Vier

Lösung visuell
Lösung visuell 17
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Inhalt & Raum

2 RK

Raum 18
Hinweis 1

Tattoos verbinden (RK + Raum)

Hinweis 2

2 Ringe = 1 Symbol

Lösung und Symbol des Folgetages

Wenn man bei den Tattoos (RK) entsprechend der Angabe die äußere Ringe wegschneidet, passen sie auf je ein Tattoo im Raum, sodass sie in einem der Ringe je ein Koordinatensymbol ergibt: Viereck und römische Eins

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Lösung visuell 18
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Inhalt & Raum

2 RK

Raum 19
Hinweis 1

Logische Reihe: Vasen im Raum

Hinweis 2

Enden gut, alles gut!

Lösung und Symbol des Folgetages

Anzahl der Enden im Muster (Vasen im Raum) bildet logische Reihe: 5, 1, 2, ?, 4 Enden. Somit fehlt das Muster mit drei Enden (RK). Lösung: IV. Nur noch ein Fenster in Spalte IV ist geschlossen: Dreieck und römische Vier

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Lösung visuell 19
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Türchen 19
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 20
Hinweis 1

Finde die geheime Formel

Hinweis 2

Wände (Raum) + RK helfen

Lösung und Symbol des Folgetages

Auf RK in „unsichtbarer“ Lackschrift: ((x+y)² • x²)+(y³ • z-x). Die Werte y=5 und z=2 sind im Raum, x=3 auf RK (Mona Lisa) versteckt. Rechnen. Lösung = 823
Koordinatensymbole: Kreis und römische Sechs

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Lösung visuell 20
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Türchen 20
Inhalt & Raum

2 RK, Pfeil

Raum 21
Hinweis 1

Folge der Gottheit

Hinweis 2

Name der Gottheit bildet Form

Lösung und Symbol des Folgetages

Den Namen des Gottes Xiuhtecuhtli in Buchstabenraster (2 RK) markieren / nachfahren. Ergibt Form: nach unten zeigender Pfeil (nur 1 Fenster in dieser Richtung noch geschlossen) Viereck und römische Sechs

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Lösung visuell 21
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Türchen 21
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 22
Hinweis 1

Beginne am einzig logischen „Eingang“ (Pfeil auf RK)

Hinweis 2

Pfeile (Raum) weisen den Weg

Lösung und Symbol des Folgetages

Auf Tonkriegern im Raum stehen Pfeile = Richtungsangabe. Auf RK ( 2 RK aneinanderlegen) 24 Krieger analog Türchenfront: nur linker „Eingang“ (Pfeil auf RK) unten bietet Möglichkeit, dem Weg, wie von Pfeilen im Raum vorgegeben, zu folgen, ohne aus dem Raster zu fallen. Ziel = Krieger im Raster = analoges Türchen auf Kalender
Koordinatensymbole: Viereck und römische Fünf

Lösung visuell
Lösung visuell 22
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Türchen 22
Inhalt & Raum

2 RK

Raum 23
Hinweis 1

Schilde und Schiffe und Pfeil wichtig

Hinweis 2

Farben verweisen auf Buchstaben

Lösung und Symbol des Folgetages

Kunststoffpfeil benutzen, um auf Nordseite der Packung von Schiff zu Schiff zu gelangen (nur genaue Punktlandungen zählen: Punkt in Pfeilloch sowie exakt an Spitze). Start ist das Schiff, auf das der weiße Pfeil zeigt. Farbe Segel = Buchstaben -> Anfangsbuchstabe Name bei passendem Schild (Nachname = Hintergrundfarbe) auf RK. Lösungssatz „Tempus fugit sacramentum manet“
Koordinatensymbole:X und römische Drei

Lösung visuell
Lösung visuell 23
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Türchen 23
Inhalt & Raum

3 RK, Äffchenfigur

Raum 24
Hinweis 1

Symbole = Raumnummern

Hinweis 2

Verbinde Knöpfe auf Zeitmaschine

Lösung

Verbindet man die Knöpfe der Zeitmaschine entsprechend dem Code (RK) der auf Bordürenmuster in Räumen verweist, ergibt sich eine Form: Stern. Ein Stern hängt auch im Basar in Raum 14. Von dort kommt also das Äffchen.

Lösung visuell
Lösung visuell 24