Freizeitpark_0-Alle
Verdraaid, zit je vast en geraak je niet meer verder? Hier vind je enkele tips die je zeker op het juiste spoor brengen en je helpen om de EXIT te vinden! In de afbeelding zijn in totaal zes raadsels verborgen, die je zes getallen bezorgen.

Nr. 1

1.
Bekijk de gekleurde blikjes in het ballenkraam en het bordje met de ballen nauwkeuriger. 
2.
Misschien heeft de kleur van de blikjes iets te maken met de kleur van de ballen?
3.
De waarde van de ballen op het bordje helpt je bij het ontcijferen van de getallenwaarde voor de blikjes! Eerst moet je uitzoeken welke getalwaarde een bal heeft. Lukt je dat?
Oplossing
1 groene bal = 3; 1 blauwe bal = 2; 1 rode bal = 4 Daaruit volgt: rood blikje = 4; groen blikje = 3; blauw blikje = 2 Oplossingsgetal: 432

Nr. 2

1.
Bekijk de bordjes van de drie grootste attracties in het recreatiepark eens nauwkeuriger. Valt je iets op?
2.
Op enkele bordjes hangen sommige letters niet meer op hun plaats.
3.
Misschien hebben de bungelende letters wel iets te maken met de ingekraste letters op het ballenkraam?
Oplossing

Bordje ROUND N ROUND op de draaimolen->D bungelt

Bordje SPINNER op het reuzenrad -> E bungelt

Bordje CRAZY CUPS bij het ballenkraam -> C bungelt

De codering bij het ballenkraam geeft als oplossing: C=3, D=4, E=5

De oplossing gaat van links naar rechts, oplossingsgetal: 453

Nr. 3

1.
Bekijk de afbeeldingen van de dieren op de draaimolen eens nauwkeuriger.
2.
Zijn de afbeeldingen verschillend?
3.
In de afbeeldingen ontbreekt telkens een dier. Misschien vind je de dieren nog ergens anders in de puzzel terug?
Oplossing
In de eerste afbeelding ontbreekt de kikker, in de tweede afbeelding de slang en in de derde afbeelding de kip. De dieren vind je terug in de luchtballonnen aan de linkerkant van de puzzel en hebben een getal. Dat zijn de oplossingsgetallen: kikker = 1, slang = 4, kip = 9. Oplossingsgetal: 149

Nr. 4

1.
Bekijk het spook bij het spookhuis eens nauwkeuriger. Misschien betekent het patroon op zijn jasje iets?
2.
Tel de figuren op het jasje van het spook!
3.
Ontdek je de figuren op het jasje van het spook nog ergens anders in de afbeelding?
Oplossing
De volgorde van de figuren onderaan in het spookhuis (achter de draaimolen) wijst op de volgorde van de getallen. Daaruit volgt: 7x skelet, 8x duivel, 6x spook à oplossingsgetal = 786

Nr. 5

1.
Bekijk het snoepkraam eens nauwkeuriger.
2.
Wow, hier is wel wat snoep verdwenen! Vind jij het?
3.
Tel de verspreide lekkernijen en let op de kleuren!
Oplossing
Zoek en tel de verspreide lekkernijen in de puzzel, de plaats van de dozen in het snoepkraam wijst op de juiste volgorde: 6x rood snoep, 5x oranje snoep, 7x paars snoep Oplossingsgetal: 657

Nr. 6

1.
Bekijk de verschillende gondels van het reuzenrad nauwkeuriger.
2.
Alle gondels met dezelfde kleur komen tweemaal voor. Of toch niet?
3.
Welke kleur komt driemaal voor?
Oplossing
De donkergroene gondel komt driemaal voor. De getallen op de gondels geven de oplossing, oplossingsgetal: 222.
Nederlands
%d bloggers liken dit: