Solution et symbole du jour suivant

Solution de l’énigme du journal de bord : Commencez aux coordonnées (N)32, (O)19 -> rangée du haut, 3ème fenêtre en partant de la droite (symbole : Méduse).

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Fenêtre 0
Contenu

1 CE (Carte Énigme), drapeau, loupe révélatrice

Contenu 1
Indice 1

Observez attentivement le drapeau

Indice 2

Trouvez la signification du drapeau

Solution et symbole du jour suivant

Le drapeau Alpha signifie « Plongeur. Se tenir à distance » (face nord de la boîte : alphabet des drapeaux). Symbole : Plongeur

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Fenêtre 1
Contenu

2 CE, faisceau lumineux

Indice 1

Orientez correctement le faisceau lumineux.

Indice 2

Les informations sur l’interrupteur de la lampe (sur la CE) vous aident.

Solution et symbole du jour suivant

Placez la pointe du faisceau lumineux à l’extrémité de la lampe du plongeur sur la fenêtre. Orientez-la SE (sud-est). Fenêtre avec les coordonnées : (N)34, (O)18

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Fenêtre 2
Contenu

2 CE

Contenu 3
Indice 1

Mélangez les couleurs des poissons.

Indice 2

Trouvez les 3 couleurs mélangées

Solution et symbole du jour suivant

Mélangez les couleurs des poissons par rangée.
En haut : bleu + rouge = violet
Au centre : rouge + jaune = orange
En bas : blanc + bleu = bleu clair.
Ce sont les couleurs du drapeau sur le sous-marin.
Symbole : Drapeau

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Fenêtre 3
Contenu

2 CE, 2 disques + pince

Contenu 4
Indice 1

Trouvez le degré des profondeurs indiqué dans la case. Utilisez les disques.

Indice 2

Les indications de rotation (sur la CE) vous aident à régler les disques.

Solution et symbole du jour suivant

Assemblez les disques avec la pince. Tournez pour aligner 190 sur 19 ; lisez ce qu’indique 150 = 33. Alignez 130 sur 33 ; lisez ce qu’indique 180 = 18. Fenêtre avec les coordonnées : (N)33, (O)18

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Fenêtre 4
Contenu

1 CE, CE avec l’oculaire d’un périscope

Contenu 5
Indice 1

Placez l’oculaire du périscope sur le calendrier de l’avent

Indice 2

Cherchez les trois espèces de poissons dans l’oculaire.

Solution et symbole du jour suivant

Les trois espèces de poissons du carnet dans la case doivent apparaître ensemble sur une fenêtre, dans l’oculaire du périscope. Fenêtre avec les coordonnées : (N)30, (O)18

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Fenêtre 5
Contenu

2 CE

Contenu 6
Indice 1

Le texte vous indique le chemin à suivre. Chaque mot = 1 case.

Indice 2

Initiales = points cardinaux (voir rose des vents du compas).

Solution et symbole du jour suivant

Initiales des mots sur la CE = points cardinaux. En partant de la case 6 : 1 case vers le sud, 4 > ouest, 2 > nord, 1 > est, 1 > sud, 1 > est, 1 > nord, 1 > est, 1 > ouest, 1 > sud, 1 > est. Symbole : Pieuvre

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Fenêtre 6
Contenu

2 CE

Contenu 7
Indice 1

Trouvez les drapeaux dans l’alphabet des drapeaux.

Indice 2

Chaque drapeau = 1 lettre.

Solution et symbole du jour suivant

Chaque drapeau correspond à une lettre de l’alphabet. On obtient le mot = le symbole : Moteur. Fenêtre avec les coordonnées : (N)32, (O)16

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Fenêtre 7
Contenu

1 CE, 2 patrons « tuyaux »

Contenu 8
Indice 1

Placez les deux tuyaux dans la case.

Indice 2

Réparez les tuyaux.

Solution et symbole du jour suivant

Une fois les tuyaux placés correctement (le court à droite et le long à gauche) dans les trous du labyrinthe de tuyaux dans la case (cloison du fond), le réseau vous conduit dans la case de gauche. Fenêtre avec les coordonnées : (N)33, (O)16

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Fenêtre 8
Contenu

2 CE, puzzle (7 pièces)

Contenu 9
Indice 1

Assemblez les pièces.

Indice 2

Trouvez l’animal sur le puzzle.

Solution et symbole du jour suivant

Une fois les pièces bien assemblées pour former un cercle, le dessin d’une carapace de tortue apparaît. Symbole obtenu : tortue.

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Fenêtre 9
Contenu

2 CE

Contenu 10
Indice 1

Le texte vous guide.

Indice 2

Suivez les symboles et les directions.

Solution et symbole du jour suivant

Symboles et directions dans le texte = chemin de fenêtre en fenêtre : baleine, étoile, hublot, périscope, tortue, méduse, requin, pieuvre, droite, 2 vers le bas. Fenêtre avec les coordonnées : (N)30, (O)16 . Symbole : Coffre

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Fenêtre 10
Contenu

2 CE

Contenu 11
Indice 1

Comparez la case et la carte.

Indice 2

Trouvez l’animal manquant.

Solution et symbole du jour suivant

En comparant les deux trésors, on s’aperçoit qu’un animal n’apparaît qu’une seule fois et vous indique ainsi le prochain symbole : Étoile de mer.

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Fenêtre 11
Contenu

2 CE

Contenu 12
Indice 1

Trouvez les quatre bonnes îles.

Indice 2

Les nombres et la rose des vents du compas renvoient à des coordonnées.

Solution et symbole du jour suivant

Les quatre îles « Banane », « Ananas », « Cerise », « Pommes » se trouvent dans les cases 6 / 2 / 3 et 10 et indiquent des chiffres. En les combinant, vous obtenez les coordonnées (N)30, (O)17. Symbole : Hélice.

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Fenêtre 12
Contenu

3 CE, cordelette

Contenu 13
Indice 1

Faites des noeuds, puis réfléchissez.

Indice 2

Vos noeuds = coordonnées.

Solution et symbole du jour suivant

Les quatre noeuds avec leurs instructions (CE = 1. Noeud de huit ; 2. Noeud plat ; 3. Noeud de chaise ; 4. Noeud d’écoute) indiquent les coordonnées sur le tableau des noeuds dans la case : (N)34, (O)17.

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Fenêtre 13
Contenu

2 CE, papier transparent

Contenu 14
Indice 1

Découpez le papier transparent. Utilisez-le dans la pièce.

Indice 2

Décalquez les repères sur l’écran radar et reliez-les.

Solution et symbole du jour suivant

Découpez le papier transparent selon la ligne. Posez la petite partie sur l’écran radar dans la case. Décalquez les points et reliez-les dans l’ordre des flèches. Symbole obtenu : Étoile

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Fenêtre 14
Contenu

2 CE

Contenu 15
Indice 1

Le papier transparent (case 14) vous aide

Indice 2

Pliez deux fois. Comparez la constellation.

Solution et symbole du jour suivant

Bien plié (triangle sur triangle et carré sur carré), la grande partie du papier transparent fait apparaître la constellation « cetus » = symbole : Baleine.

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Fenêtre 15
Contenu

2 CE, puzzle (20 pièces)

Contenu 16
Indice 1

Reconstituez le puzzle, puis lisez et réfléchissez.

Indice 2

La clé est le tatouage.

Solution et symbole du jour suivant

Après avoir barré sur le tatouage tous les symboles nommés dans le poème, il ne reste plus que le symbole : Ancre.

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Fenêtre 16
Contenu

2 CE

Contenu 17
Indice 1

Ramassez les uniformes tombés.

Indice 2

Les insignes des uniformes vous aident (observez toutes les CE).

Solution et symbole du jour suivant

Le nombre de barrettes sur les insignes des uniformes tombés forment les coordonnées (CE des cases 16 / 17 / 2 et 14). De gauche à droite : (N)35, (O)18.

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Fenêtre 17
Contenu

2 CE

Contenu 18
Indice 1

Observez attentivement les plongeurs.

Indice 2

Les signes des plongeurs forment le code. Comparez.

Solution et symbole du jour suivant

Les plongeurs dans la case font des signes, mais seul l’un d’eux est correctement effectué. Le symbole : Requin

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Fenêtre 18
Contenu

2 CE

Contenu 19
Indice 1

Attention aux dents (blanches) pointues !

Indice 2

Le requin a-t-il plusieurs rangées de dents ?

Solution et symbole du jour suivant

De l’extérieur vers l’intérieur, chaque rangée de dents représente une coordonnée. Seules celles intactes comptent : en haut (N)34, en bas (O)19.

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Fenêtre 19
Contenu

2 CE, 4 étoiles

Contenu 20
Indice 1

Cherchez les bonnes constellations sur plusieurs CE.

Indice 2

Observez les lettres. Classez les étoiles.

Solution et symbole du jour suivant

Les étoiles renvoient aux cases. Les lettres en gras des noms de constellations sur les CE des cases 15 / 9 / 7 et 20 (dans l’ordre décroissant), forment le mot = le symbole : VEGA.

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Fenêtre 20
Contenu

2 CE

Contenu 21
Indice 1

Faites le tour de la case.

Indice 2

Combinez les images des cartes postales.

Solution et symbole du jour suivant

Combinées ensemble, les deux images (mer + cheval), au-dessus de la couchette du milieu, forment le mot « cheval de mer ». Symbole : Hippocampe.

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Fenêtre 21
Contenu

2 CE

Contenu 22
Indice 1

Le poster dans la case vous aide.

Indice 2

Connaissez-vous le code Morse ?

Solution et symbole du jour suivant

Chaque rangée de poissons forme une lettre en morse (poisson rond = point, poisson long = trait). Mot = symbole : Compas

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Door 22
Contenu

2 CE, disque

Contenu 23
Indice 1

Assemblez ce disque avec le grand de la case 4. Effectuez 3 bons réglages.

Indice 2

1. Les symboles sur le VEGA forment votre code.
2. Coloriez les bonnes zones.

Solution et symbole du jour suivant

Positionnez les 2 disques pour former le 1er symbole de la coque du VEGA et assurez-vous que le placement est correct grâce au symbole 1 de la carte CE. Retournez le disque pour voir à quelle profondeur cela correspond. Coloriez la zone sur la CE. Recommencez avec le 2ème et le 3ème symbole. (Nombre obtenus : 180 / 140 / 130). Ils forment une clé.

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Fenêtre 23
Contenu

2 CE, peinture phosphorescente, conseils d’utilisation

Contenu 24
Indice 1

Trouvez les bonnes CE.

Indice 2

Code = livres dans la case. Les CE forment un mot.

Solution

Les syllabes sur les CE des cases 24 / 3 / 22 / 4 / 23 / 21 et 11 forment le mot: BIOLUMINESCENCE (du grec : bios (vie) et du latin lumen (lumière). Elle décrit la capacité qu’ont certains êtres vivants à produire eux-mêmes de la lumière par un procédé biochimique. On le retrouve également chez des animaux marins, comme la méduse par exemple.