

Geraak je niet meer verder, maar wil je toch het raadsel oplossen? Hier vind je belangrijke tips die je helpen het raadsel te ontrafelen.
Nr. 1 Ballen

1.
Alleen de gekleurde ballen zijn relevant.
2.
Boven en onder horen bij elkaar.
3.
Schuif het onderste deel op het bovenste deel.
Oplossing
Het bovenste gekleurde deel en de onderste drie gekleurde delen worden op elkaar geplaatst. Uit de verlichte ballen ontstaat zo het betreffende getal.
Oplossingsgetal: 635
Nr. 2 Dromenvanger

1.
Gezocht wordt D. De waarden voor A, B en C vind je op de afbeelding.
2.
Welke verhouding zie je?
3.
Veren gedeeld door ballen.
Oplossing
De veren en de ballen staan in verhouding tot elkaar. (Veren gedeeld door ballen.) Hierbij geldt: eerste reeks (A) 3:6 (=0,5) = 195, tweede reeks (B) 4:4 (=1) = 390, derde reeks (C) 2:6 (=0,33) = 130, vierde reeks (D) 2:5 (=0,4) = 156
Oplossingsgetal: 156
Nr. 3 Schoolbord

1.
De cijfers brengen je niet tot een oplossing!
2.
Hoe zijn de cijfers getekend?
3.
Tel de streepjes bij elkaar op.
Oplossing
De getallen worden niet opgeteld, maar het aantal streepjes per getal. 7+2 (2 streepjes + 3 streepjes) = 5, 8+5 (5 streepjes + 3 streepjes) = 8, 9+6 (4 streepjes + 3 streepjes) = 7
Oplossingsgetal: 587
Nr. 4 Knuffeldieren

1.
Zoek drie knuffeldieren.
2.
Het getal op het dier is de positie van het oplossingscijfer in het oplossingsgetal.
3.
De trap brengt je naar de oplossing.
Oplossing
De knuffeldieren zijn terug te vinden op de trap. Het Romeinse cijfer geeft de waarde van het dier aan. Het getal op de dieren geeft de positie van het betreffende oplossingscijfer aan. Giraffe (1): 6, beer (2): 8, konijn (3): 4
Oplossingsgetal: 684
Nr. 5 Muurschilderingen

1.
De trap helpt je verder.
2.
Vorm driecijferige getallen van boven naar beneden.
3.
Neem de helft…
Oplossing
De symbolen worden omgezet in getallen met behulp van de trap. Altijd van boven naar beneden. Dit geeft: 176, 264, 396, …, 891. Logische reeks: getal + helft van getal levert volgend getal op. 176+88=264 +132=396 +198=594 +297=891..
Oplossingsgetal: 594
Nr. 6 Draaitol

1.
De beide reeksen horen niet bij elkaar.
2.
De gezochte kleuren brengen je met de trap naar de oplossingsgetallen.
3.
geel+blauw=groen.
Oplossing
De kleuren van de buitenste driehoeken vormen samen altijd de kleur van de binnenste driehoek die ze omsluit. De ontbrekende driehoeken van links naar rechts: blauw, wit, oranje. De waarden van de kleuren volgens de trap: 814
Oplossingsgetal: 814
Nr. 7 Mobile

1.
Er wordt altijd naar dezelfde waarde gezocht.
2.
Reken met behulp van de trap.
3.
De som is altijd 16.
Oplossing
De kleurencombinaties leveren aan de hand van de kleurcodering van de trap altijd het getal 16 op. De drie vliegende objecten die slechts uit twee kleuren bestaan, zijn relevant voor de oplossing. Telkens wordt gezocht naar het ontbrekende getal dat tot de som = 16 leidt. Komeet (oranje+geel=7, 9 ontbreekt), planeet (blauw+wit=9, 7 ontbreekt), draak (roze+blauw=10, 6 ontbreekt).
Oplossingsgetal: 976
Nr. 8 Perkamentrol

1.
Zoek de voorwerpen die de ridder moet bemachtigen.
2.
De volgorde voor het oplossingsgetal is van boven naar beneden.
3.
Kun je in de objecten getallen herkennen?
Oplossing
Je moet de voorwerpen op de lijst van de ridder zoeken (schild, schedel, kist). In de voorwerpen zit een getal verstopt. In de boom op het schild zit de 9 verstopt, rechts van de schedel zit de 5 en in het slot van de doos zie je de 2.
Oplossingsgetal: 259
